涂鸦板简单如何实现 Html5编写属于自己的画画板

秋天,稻田里的稻谷已经成熟了,一眼看去,好像铺了一地的金子,而农民伯伯们一个接一个到自己的田里捡金子。微风吹过,金色的海洋掀起一层层麦浪。

最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <bodystyle="cursor:pointer">
  2. <canvasid="mycavas"width="1024"height="400"style="border:solid4px#000000"></canvas><!--画布-->
  3. <inputtype="color"id="color1"name="color1"/><!--设色器-->
  4. <outputname="a"for="color1"onforminput="innerHTML=color1.value"></output>
  5. <inputtype="range"name="points"id="size"min="5"max="20"/><!--拖动条-->
  6. </body>

效果:

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. $.Draw={};
  2. $.extend($.Draw,{
  3. D2:"",
  4. CX:"",
  5. Box:"mycavas",//画布id
  6. BoxObj:function(){//画布对象
  7. this.CX=document.getElementById(this.Box);
  8. },
  9. D2:function(){//2d绘图对象
  10. this.D2=this.CX.getContext("2d");
  11. },
  12. Cricle:function(x,y,r,color){//画圆
  13. if(this.D2){
  14. this.D2.beginPath();
  15. this.D2.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
  16. this.D2.closePath();
  17. if(color){
  18. this.D2.fillStyle=color;
  19. }
  20. this.D2.fill();
  21. }
  22. },
  23. init:function(){//初始化
  24. this.BoxObj();
  25. this.D2();
  26. }
  27. })

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

接下里前台html页面来调用这个对象/p>

看代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. varcolor="#000000";//初始化颜色
  2. varsize=5;//初始化尺寸
  3. document.getElementById('color1').onchange=function(){
  4. color=this.value;
  5. };
  6. document.getElementById('size').onchange=function(){
  7. size=this.value;
  8. };
  9. $.Draw.init();//初始化
  10. vartag=false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用
  11. varcurrent={};//存储鼠标按下时候的点
  12. document.onmousedown=function(option){//鼠标按下事件
  13. current.x=option.x;
  14. current.y=option.y;
  15. $.Draw.Cricle(option.x,option.y,size,color);
  16. tag=true;
  17. }
  18. document.onmouseup=function(){//鼠标抬起事件
  19. tag=false;
  20. }
  21. document.onmousemove=function(option){//鼠标移动事件
  22. if(tag){
  23. if(size>=0){
  24. $.Draw.Cricle(option.x,option.y,size,color);
  25. }
  26. }
  27. }

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

原文链接:http://www.cnblogs.com/bob1314/p/3830220.html

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