一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合

秋天的落叶随着秋姑娘翩翩起舞;秋天的落叶随着秋的旋律摇荡;秋天的落叶随着秋的微风留下一片光明的大道。秋天让我们来体会 "自古逢秋悲寂寥 "的凄凉;秋天让我们来体会 "无边落木萧萧下 "的哀愁;秋天让我们来体会 "秋空雁度青天远 "的疏朗。

基本绘制

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. varcontext=canvas.getContext('2d');
  4. //线宽
  5. context.lineWidth=4;
  6. //画笔颜色
  7. context.strokeStyle='red';
  8. //填充色
  9. context.fillStyle="red";
  10. //线帽类型
  11. context.lineCap='butt';//round,square
  12. //开始路径
  13. context.beginPath();
  14. //起点
  15. context.moveTo(10,10);
  16. //终点
  17. context.lineTo(150,50);
  18. //绘制
  19. context.stroke();


矩形

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. context.beginPath();
  4. context.strokeRect(10,10,70,40);
  5. //矩形的另一种方式
  6. context.rect(10,10.70,40);
  7. context.stroke();
  8. //实心矩形
  9. context.beginPath();
  10. context.fillRect(10,10,70,40);
  11. //另一种方式实心矩形
  12. context.beginPath();
  13. context.rect(10,10,70,40);
  14. context.fill();


圆形

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. context.beginPath();
  4. //圆中心坐标x,圆中心坐标Y,圆弧半径,起始角度,终止角度,是否逆时针
  5. //第4个参数和第五个参数是要传入的弧度,如果画30角度,需要将其转化为弧度30*Math.PI/180
  6. context.arc(100,100,70,0,130*Math.PI/180,true);
  7. context.stroke();
  8. context.fill();


圆角

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. context.beginPath();
  4. context.moveTo(20,20);
  5. context.lineTo(70,20);
  6. //为一条路径画弧度p1.xp1.yp2.x,p2.y弧半径,
  7. context.arcTo(120,30,120,70,50);
  8. context.lineTo(120,120);
  9. context.stroke();
  10. //擦除canvas画板
  11. context.beginPath();
  12. context.fillRect(10,10,200,100);
  13. //擦除区域
  14. context.clearRect(30,30,50,50);

二次贝塞尔曲线

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. context.beginPath();
  4. context.moveTo(100,100);
  5. context.quadraticCurveTo(20,50,200,20);
  6. context.stroke();


三次贝塞尔曲线

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. context.moveTo(68,130);
  4. varcX1=20;
  5. varcY1=10;
  6. varcX2=268;
  7. varcY2=10;
  8. varendX=268;
  9. varendY=170;
  10. context.bezierCurveTo(cX1,cY1,cX2,cY2,endX,endY);
  11. context.stroke();
  12. //利用clip指定绘图区域,指定绘图区域之后,只能在绘图区域中进行绘图擦欧总
  13. //绘制圆形
  14. context.arc(100,100,40,0,360*Math.PI/180,true);
  15. //限制区域
  16. context.clip();
  17. //开始尝试绘制其他
  18. context.beginPath();
  19. context.fillStyle='lightblue';
  20. //结果矩形并没有显示出来
  21. context.fillRect(0,0,300,150);
  22. }

画板进阶使用

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  1. varcanvas=document.getElementById('canvas');
  2. if(canvas.getContext){
  3. varcontext=canvas.getContext('2d');
  4. /*
  5. *drawImage(image,dx,dy)
  6. *drawImage(image,dx,dy,dw,dh)
  7. *drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
  8. *image绘图对象
  9. *dxdycanvas的坐标
  10. *dw,dh表示image在canvas中即将绘图的位置
  11. *sw,sh表示image所要绘图的区域
  12. *sx,sy所要绘图的开始位置
  13. */
  14. varimage=document.getElementById('img');
  15. context.drawImage(image,0,0);
  16. varimg=newImage();
  17. img.src='images/1.jpg';
  18. img.onload=function(){
  19. //drawImage
  20. //从0,0坐标开始绘制
  21. //context.drawImage(img,0,0);
  22. //从0,0开始,绘制整张图到100,100长宽
  23. //context.drawImage(img,0,0,100,100);
  24. //截图,50,50到100,100从260,130开始绘制,放到100,100长宽区域中
  25. //context.drawImage(img,50,50,100,100,260,130,100,100);
  26. //利用getImageData和putImageData绘制图片
  27. context.drawImage(img,10,10);
  28. //从画板上获取像素数据
  29. //开始位置,结束位置
  30. varimgData=context.getImageData(50,50,100,100);
  31. //将数据画到画板指定位置坐标
  32. context.putImageData(imgData,10,260);
  33. //将所去的像素数据一部分,画到画板上
  34. context.putImageData(imgData,200,260,50,50,100,100);
  35. //createImageData创建像素
  36. varimgData=context.getImageData(50,50,200,200);
  37. //创建指定大小的空对象
  38. varimgData01=context.createImageData(imgData);
  39. for(i=0;i<imgData01.width*imgData01.height*4;i+=4){
  40. //红色像素
  41. imgData01.data[i+0]=255;
  42. imgData01.data[i+1]=0;
  43. imgData01.data[i+2]=0;
  44. imgData01.data[i+3]=255;
  45. }
  46. context.putImageData(imgData01,10,260);
  47. }
  48. }

到此这篇关于一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合就介绍到这了。人这一生能力有限,但是努力无限,努力做一个的人,做一个心态阳光的人,做一个积极向上的人,用正能量激发自己,也感染身边的,你阳光,世界也会因你而精彩!一辈子要记住三句话:看人长处、帮人难处、记人好处,做一个充满正能量的人!更多相关一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合内容请查看相关栏目,小编编辑不易,再次感谢大家的支持!

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