概念、架构的形式、架构设计原则都做了阐述,正好算是对此文的完成和补充。
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出处:http://www.rowkey.me/blog/2017/08/24/arch/
Part 1 层 层(layer)这个概念在计算机领域是非常了不得的一个概念。计算机本身就体现了一种层的概念:系统调用层、设备驱动层、操作系统层、CPU指令
这篇随笔主要包括两方面:对基础知识点的梳理;以问答的形式加强理解。 (其中问答1-13是来源于网上,后续1-51来源于课本+PPT) 摘要以下所谈及的软件
在上篇文章中,介绍了八种架构设计模式中的两种,既:单库单应用模式、内容分发模式,没有读过的同学请手动微信关注“码农原创”公众号,在历史消息中寻找。
软件设计原则 GRASP 通用职责分配软件模式 来自 Craig Larman 的软件设计书《UML 和模式应用》,Larman 在书中提出软件设计的关键任务是
自己在项目设计和开发的一些总结 系统架构设计 用最简单易懂的代码组织业务逻辑和实现系统功能。 在一个程序员的成长过程中,会出现写的代码先简单,后复杂,最后又