主要知识点:什么叫面向对象 类 构造方法 static与类的加载顺序 匿名对象 this关键字 封装 访问权限修饰符 类的设计分析 继承 子类访问父类和方法覆
类与对象 类的概念我们平时已经听过很多了。人类、鸟类、鱼类 所谓类,就是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义,比如鸟类,就泛指所有具有鸟类
类是抽象的,是泛指,是某一类事物的统称 对象是具体的,是特指,是某一个具体事物的“特称” Dog就是类,$d1就是对象。$d1是通过Dog
概述1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数 据。简单来说,就是直接编写
面向对象的三个基本特征(讲解) 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,