深入了解JavaScript阻塞渲染

大哥们请说明下,深入了解JavaScript阻塞渲染
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唱一半的丶情歌

2026-05-23 01:13:21

前言:在中文社区,多年来一直流传的说法是:JavaScript线程负责执行JavaScript,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,因此JavaScript执行时会阻塞渲染。但随着开发者工具的广泛应用,开始对这一说法产生了怀疑。本文将通过实际案例来解释为什么JavaScript会阻塞渲染。

在解释JavaScript线程与GUI线程互斥的文章中,通常会提到渲染进程包含的线程,比如:GUI渲染线程、JavaScript引擎线程、事件触发线程、定时触发器线程、HTTP请求线程等。

然而,我们以百度的搜索页为例,打开Performance面板并开启录制。上图的录制结果显示,Chrome_ChildIOThread对应的是IO线程的任务记录,用户输入、网络、设备相关事件都与此线程有关;Raster记录的是光栅化线程池任务;GPU记录的是GPU合成位图的任务;Compositor记录的是合成线程的任务执行。这些都与浏览器渲染相关。Main则记录了渲染进程的主线程中的任务。

从这个角度看,浏览器实际的线程情况与那些关于GUI线程的文章描述有所不同。主线程的任务

接下来,让我们进入Main。红线框内的长短不一的灰色块,就是主线程中执行的任务。注意观察红框内的绿色块FP,代表首次绘制(First Paint)。在首次绘制之前,需要执行哪些任务呢?可以看到主要有三个任务:第一个任务是请求HTML数据,称为Parse HTML。

当请求回HTML字节流后,开始第二个任务,将HTML字节流解析为DOM,这个任务的名字就是图中的蓝色块,称为Parse HTML。注意其中有些执行时长不一的Evaluate Script,这些是解析DOM树过程中遇到的JavaScript代码。从DOM树中可以看到这些阻塞DOM树生成的JavaScript脚本的存在,它们显著拉长了Parse HTML的用时。Recalculate Style

解析完DOM树(蓝色Parse HTML)后,下一个任务是紫色Recalculate Style,负责将HTML中的CSS样式(外联、内联)输出为styleSheets。styleSheets有两个作用:可以与DOM树结合为页面带来样式,JavaScript可以操作styleSheets改变页面样式。

我们可以从控制台打印document.styleSheets来直观感受styleSheets的存在。

Layout

有了DOM树与styleSheets,接下来需要为视图中可见部分生成一棵树(比如display: none部分就不需要在这棵树中显示)。这个任务是紫色Layout。

Update Layer Tree

用户看到的页面实际是由多层页面重叠后的结果。开发者可以用很多手段(比如z-index)改变某部分的层级。比如滚动条就会形成自己独立的层级。既然有多个层级,那么就需要更新每层的信息,这个任务是紫色的Update Layer Tree。

Paint

我们可以发现,在FP之前,Update Layer Tree之后只剩下Paint这一任务了。从字面意义讲,这就是绘制么?并不是。Paint的任务是整理每一层页面的绘制信息,构成绘制列表,这些数据会交给合成线程负责后续绘制操作。可以发现,具体的绘制操作是交由合成线程完成,他与JavaScript所在线程(主线程)并不是互斥的。

JavaScript为啥阻塞渲染

我们现在知道,JavaScript执行与Paint任务都发生在主线程。渲染被阻塞的原因很明显:因为Paint任务没有及时执行,即绘制列表没有及时提交给合成线程。之所以没有及时执行,可能是因为JavaScript执行时间过长,导致这一帧没有时间执行Paint。比如,我们打开B站,记录下主线程的任务。可以看到,有个JavaScript执行时长达到231.88ms,超过了一帧的时间,在此期间主线程就没时间执行Paint了。

总结

JavaScript之所以阻塞渲染,是因为JavaScript执行与渲染相关任务都在争夺主线程有限的资源。当JavaScript执行时间过长,渲染相关任务就没时间执行了。