在虚幻引擎(UE4)中使用Python调起MaxScript脚本

大神有没有人讲详细点的,我想说下,在虚幻引擎(UE4)中使用Python调起MaxScript脚本
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大神说不管屌丝多帅都滚开

2025-03-27 01:05:50

在虚幻引擎中使用Python调起MaxScript脚本,可以通过以下步骤实现:

1. 确定3ds Max的安装位置 使用Python的winreg模块查询注册表,找到3ds Max的安装位置。具体来说,可以在注册表中搜索3dsmax.exe的键值对,获取其存储路径。

2. 拼接命令行指令 获取3ds Max的安装路径后,使用Python的subprocess模块拼接命令行指令,以静默启动3ds Max并打开特定的MaxScript脚本。命令行指令中需要包含3ds Max的可执行文件路径、静默启动参数以及要执行的MaxScript脚本的路径。

3. 执行命令行指令 使用subprocess.run函数执行拼接好的命令行指令,从而启动3ds Max并执行指定的MaxScript脚本。

注意事项命令行参数调整:根据用户的3ds Max版本,可能需要调整命令行参数。 路径准确性:考虑到同一台电脑上可能存在重复安装卸载的情况,需要确保获取到的是实际有效的3ds Max安装路径。 版本选择:根据项目需求选择合适的3ds Max版本进行安装和配置。

通过以上步骤,可以在虚幻引擎中使用Python成功调起MaxScript脚本,实现与DCC软件之间的交互。