1修饰符static1)静态类变量(修饰成员变量):1.Static int data语句说明data为类变量,为一个类的共享变量,是所有对象共享的,它不属于任何对象,是属于整个类的(静态方法也是一样)。2.Static定义的是一块为整个类共有的一块存储区域。3.其变量可以通过类名去访问:类名.变量名(与通过对象引用访问变量是等价的)。2)静态方法(修饰方法):1.Public static void printData(){}:表明此类方法为类方法(静态方法),访问是在编译期完成,执行效率比较高。2.静态方法不需要有对象,可以使用类名调用(不需要实例也可以调用静态方法)。3.静态方法中不能访问类的非静态成员,包括成员变量和方法;只能访问本类中的静态变量和其它静态方法。因为此时是通过类调用的,没有对象的概念。方法中this.data和super.data是不可用的。原因:从根本上说,静态变量不管类是否实例化都会存在,而实例变量只有类实例化了才存在。直接调用静态方法时并不确定实例变量是否存在。4. 一般情况下,主方法是静态方法,所以JVM可以直接调用它,主方法为静态方法是因为它是整个软件系统的入口,而进入入口时系统中没有任何对象,只能使用类调用。5.静态方法不能被覆盖,如果子类中有和父类重名的静态方法,虽然编译通过,但它并不能实现多态,所以不能称作覆盖。例如:class Super{ static public void show(){System.out.println("in Super");}}class Sub extends Super{ static public void show(){System.out.println("in Sub");}}public class Test { public static void main(String[] arg) { Super s = new Sub(); s.show(); }}执行结果是: in Super3)静态代码块(修饰没有名字的代码块): 1.只被执行一次; 2.初始化块在类被加载后首先被运行,不管类是否实例化,而且只执行这一次 3.作用:一般用来初始化一些复杂类型的静态变量。4)静态内部类(注意:只能修饰成员内部类):class Out{ public static class Inner{}}5)Static通常用于Singleton模式开发:Singleton模式(单例模式):是一种设计模式,高于语法,可以保证一个类在整个系统中仅有一个对象。 1.问题域: 系统中你需要获得某个类的唯一实例,所有客户端对它的访问都将通过一个公共的访问点获得。 2.解决方案:创建一个类并使其 a.定义一个私有的构造器; b.定义一个私有、静态的实例变量指向自己(类型是自己的类型); c.定义一个公有、静态的访问方法getInstance()用于返回该类的唯一实例(注:懒汉式需同步)。 3.分类: a.饿汉式:在类装载的时候就进行实例化; b.懒汉式:在公有、静态的访问方法(同步:用synchronized修饰)中进行实例化,用的多一些。 实现1:public class ConnectionFactory{ private static Connection conn; private Connection(){ if(conn==null) conn = new Connction(); } public Connection getInstance(){ return conn; }}实现2:public class ConnectionFactory{ private static Connection conn; static{ conn = new Connection(); } public static Connection getInstance(){ return conn; }}
static 静态的意思. 也就是说它修饰的变量是静态的,它单独占一个内存空间. 而且他只存在一个.所有修改的static 修饰的变量都是改的一个变量 比如i=1的时候. 你在a函数给i+1 i就是2.你在b函数再写i+1; i的值就会变成3,因为i在内存中只存在一个. 修饰方法也是一样的道理. 当你希望这个变量在整个程序中只存在一个的时候 就用 static 修饰 回答完毕!