2026-10-21 22:00:16
Unity2020.1中Profiler的更新内容主要包括以下方面:
打开方式:通过菜单栏路径 Window > Analysis > Profiler (Standalone Process) 启动。
效果:独立程序启动后,编辑器性能不受干扰,数据采集更精准。


功能:通过帧间数据对比分析,直观展示性能波动点。

Recorder API增加GPU信息Recorder API扩展支持GPU性能数据采集,弥补此前仅能获取CPU信息的局限。
文档参考:
C# Profiler API支持自定义数据新增底层API允许跟踪字符串或数值类型数据,并在Profiler中可视化展示。
字符串类型数据:
代码示例:通过ProfilerMarker记录字符串信息。
结果展示:Profiler中显示自定义字符串标签及对应值。


代码示例:通过ProfilerMarker记录数值信息。
结果展示:Profiler中显示自定义数值标签及对应值。

文档参考:
Job调度可视化通过开启 Show Flow Events 选项,可视化主线程与多线程Job的调度关系及依赖项。
功能:
展示Job在多线程中的执行流程。
清晰呈现Job间的依赖关系。

