游戏开发,需要学习什么编程语言?

是这样的,想请教下,游戏开发,需要学习什么编程语言?
最新回答
纵山崖

2024-05-05 06:01:23

主要是C#。

游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本

数据结构
和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。

接下来你就可以选择一个

游戏引擎
了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的
脚本语言
并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本

数据类型
和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范
结构体
和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的

坐标系
;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入

腾讯
、阿里、
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祝你学有所成,望采纳。

心素如简人淡如菊

2024-05-05 20:29:01

看你需要学什么平台的游戏,比如现在很火的ue4开发引擎,用的是c++语言,不过他有蓝图功能,不会编程也可以完成逻辑功能开发,u3d,这个需要c#,如果是做手机 游戏,用cocos2d比较多,这个引擎里面会用到c++,js,html5等技术
一丁温暖

2024-05-05 06:38:40

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)
手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。
服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java,但是 C++ 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
真相是假

2024-05-05 10:19:56

游戏开发涉及的编程语言很多。
首先看那个系统下面的游戏,比如windows还是mac,安卓还是ios,还是页游;
其次看游戏的复杂程度,是否考虑使用现在稳定的一些游戏引擎以之为基础进行开发;
然后看游戏的深度,是桌面小游戏,还是大型网游,小游戏选择可以考虑用面向对象编程语言(比如java,c+等)为主,如果是大型游戏,因为后期兼容性问题很多,通常要考虑用底层语言(比如c语言)做核心。
当然不管是什么游戏,讲究画面精美都离不开脚本语言。
指环情欲

2024-05-05 02:20:01

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