var mytime:Timer = new Timer(10000,4);
gdbtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ongdbtn);
function ongdbtn(e:MouseEvent):void
{
jintxt.text = String("10000");
var incer:int = 0;
mytime.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,go);
function go(event:TimerEvent)
{
incer++;
if (incer>24)
{
incer -= 24;
mytime += 1;
}
}
}
就是说当礼包实现倒计时结束后就可领取金币了,每次领取都会在这个显示昵称区,进行累加所获得的金币数量,然后去商城购买的时候这个金币随之购买而减少,这个商城系统我是在第6关键帧做的,当点击第六关键帧上的支付按钮btn时就会在商城系统旁边的动态文本框中减去金币量,商城系统的金币动态文本框的实例名称是:jintxt,希望能够帮下我,谢谢了,分会给你的
这个问题我也在技术宅社区提问了,希望能够帮下我,谢谢你们了,真心感谢~。~
很高兴来到这个技术宅社区,以后多学习
http://www.gn00.com/thread-332648-1-1.html