2026-10-21 23:40:20
在RizomUV中导出ID贴图的步骤如下:
1. 选择Color ID Map模式在RizomUV软件界面左下方找到材质或贴图类型选择区域,点击并切换至Color ID Map模式。此模式用于生成基于颜色区分的材质ID贴图,为后续操作奠定基础。
2. 分配颜色至UV块点击顶部菜单栏的Export UV按钮,进入导出参数配置界面,需完成以下设置:
将Polygon Rendering(多边形渲染)改为Color ID Map,确保输出内容为颜色区分的材质ID。
关闭Edge Rendering(边缘渲染),若开启会导致模型边线被渲染至贴图,干扰材质识别。
完成参数设置后,检查颜色分配是否覆盖所有UV块,确认无遗漏或重叠。点击Export按钮生成贴图,文件格式通常为PNG或TGA(支持透明通道)。导出后可在外部软件(如Photoshop或Substance Painter)中验证贴图效果,确保每个材质区域颜色纯净且边界清晰。
注意事项: