直播系统搭建所用到的技术原理

直播系统搭建所用到的技术原理
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た靑木知湫ッ

2023-12-30 07:43:32

直播系统搭建涉及视频/音频采集、处理、编解码封装、推流、服务器分发及播放等多个环节,其技术原理如下:

采集视频、音频
  • 原理:从系统采集设备获取原始视频数据,视频采集包含音频采集和图像采集。音频数据可单独采集播放,用于在线电台等场景;图像采集将图片结果组合成连续动画形成视频内容。
  • 技术细节:PC端需适配各种型号摄像头驱动,Android端要适配众多手机机型,iOS端适配相对简单。
视频处理(如美颜、水印)
  • 原理:对采集后的原始音视频数据进行处理,以增强现场效果或添加额外效果。音频处理包括混音、降噪和声音特效等;视频处理涵盖美颜、水印、自定义滤镜等。
  • 技术细节:美颜功能是直播系统标配,动态贴纸等AI技术也广泛应用于音视频直播系统。

编解码、封装
  • 编解码原理

    编码:将信息从一种形式或格式转换为另一种形式,直接影响视频图像文字在网络传输中的速度,类似物流系统中的配货过程。

    解码:编码的逆过程,使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可直接显示的图像或声音,类似物流系统中的装货过程。

  • 封装原理:把编码器生成的多媒体内容(视频、音频、字幕、章节信息等)混合封装在一起,使不同多媒体内容同步播放变得简单,并为多媒体内容提供索引。例如,没有封装,影片只能从头看到尾,不能拖动进度条,且需手动载入音频才有声音。
推流到服务器
  • 原理:将采集到的音频、视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。推流网络稳定性对直播链路影响极大,网络不稳定会导致观众体验糟糕。
  • 常用推送协议

    RTSP(Real Time Streaming Protocol):实时流传送协议,用于控制声音或影像的多媒体串流,由Real Networks和Netscape共同提出。

    RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议,Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议,是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域。

    HLS(HTTP Live Streaming):苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,部分直播产品使用该协议。

服务器流分发
  • 原理:流媒体服务器负责直播流的发布和转播分发功能。
  • 常用服务器

    SRS:国人开发的优秀开源流媒体服务器系统。

    BMS:SRS的商业版,功能更多,但不开源。

    nginx:免费开源Web服务器,常用来配置流媒体服务器。

  • 技术建议:自建流媒体服务器局限性大、费用高昂,建议交给CDN服务商。
播放器流播放
  • 原理:实现直播节目在终端上的展现。若使用RTMP传输协议,支持该协议的播放器均可使用。
  • 常用播放器

    电脑端:如VLC等。

    手机端:如Vitamio以及ijkplayer等。