2021-11-22 09:11:37
诛仙世界对于老MMO玩家的最客观评价
诛仙世界作为一款MMO游戏,对于老MMO玩家而言,既有值得称赞的亮点,也存在一些不足之处。以下是对该游戏最客观的评价:
一、缺点
开局限制与运营手段:游戏开局24级后,若不充月卡则无法继续游戏,这一设定对于部分玩家来说可能较为苛刻。此外,商城中存在高价物品(如100w龙),虽然大多数玩家只是看个热闹,但容易让经历过免费MMO又肝又氪的玩家产生应激反应,认为游戏运营手段不佳。
优化与动作问题:在硬件配置较高(如3070+3900x)的情况下,游戏仍存在卡顿现象,需要进一步优化。同时,游戏的动作僵硬,打击感不足,这也是影响玩家体验的一个方面。
系统内容过多与老旧:游戏系统内容繁多,对于新手玩家来说可能较为复杂,建议逐步开放以减少新手压力。此外,部分系统过于老旧,如传送需要花钱、邮件与拍卖行分开、10人副本不能直接拉人等,这些设定在现代MMO中已较为少见,需要改进。
奶天书切换问题:奶天书在战斗中不能自动切换为输出天书,这对于玩家来说可能是一个较为繁琐的操作,且没有教学设置可以自杀,这也影响了玩家的游戏体验。
二、反驳一些过度解读的缺点
银币回本与商城问题:有玩家认为游戏商城卖数值,但实际上商城中出售的物品多为外观或周常兑换物品,并未直接影响游戏平衡。同时,对于老手MMO玩家来说,通过游戏内的银币赚取已经足够回本,甚至能赚到半年的月卡钱。
帧数锁定与操作模式:游戏设置中提供了灵活的帧数控制和多种操作模式选择,因此所谓的锁30帧数和操作模式问题并不成立。
系统繁多与逼氪问题:虽然游戏系统较多,但并不意味着未来一定会逼氪。游戏开发者在聆听玩家声音后也在不断改进和优化游戏内容。
三、优点
端游+月卡模式:诛仙世界作为MMO端游,采用月卡模式,这在当前手游盛行的时代显得尤为珍贵。这一模式不仅保证了游戏的品质,也为玩家提供了更为公平的游戏环境。
及时改正与玩家反馈:游戏开发者积极聆听玩家声音,及时改正游戏中的问题,如30级后卡顿减少、免费10小时体验、传送不花钱等改进,都体现了开发者对玩家反馈的重视。
剧情与沉浸感:游戏的剧情大部分受到好评,不同体系和门派的剧情台词和配音都是独立的,体现了开发者的用心。玄玑和诛仙双主线叙述、时空交错等设定也增加了游戏的沉浸感。
PVP、PVE、GVG体验:游戏的PVP、PVE、GVG整体表现良好,副本设计有趣,PVP虽然稍逊于永劫无间和天刀,但仍有可玩性。GVG优化不错,操作手感也较好。
技能机制与可玩性:游戏拥有丰富的技能机制和法宝变身机制,为玩家提供了多种组合搭配的套路和可玩性。同时,不同的练气等级设定也增加了游戏的沉浸感。
四、总结
诛仙世界作为一款MMO端游,在保留传统MMO精髓的同时,也进行了诸多创新和改进。虽然游戏仍存在一些不足之处,但开发者积极聆听玩家声音并不断改进,使得游戏整体表现良好。对于老MMO玩家来说,诛仙世界无疑是一个值得尝试的游戏。若满分100分,则给予诛仙世界80分的评价,希望未来游戏能进一步优化和改进,为玩家提供更好的游戏体验。