<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--  RSS generated by haodaima.com RSS Builder [2026-05-05 23:31:21]  --> 
<rss version="2.0" xmlns:im="http://purl.org/rss/1.0/item-images/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<pubDate>Tue, 05 May 2026 23:31:21 +0800</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 23:31:21 +0800</lastBuildDate>
<docs>https://www.haodaima.com</docs>
<link>https://www.haodaima.com</link>
<title>软件工程</title>
<image>
<title>软件工程</title>
<url><![CDATA[]]></url>
<link>https://www.haodaima.com</link>
</image>
<webMaster>https://www.haodaima.com</webMaster>
<generator>https://www.haodaima.com</generator>
<ttl>60</ttl>
<dc:creator>https://www.haodaima.com</dc:creator>
<dc:date>Tue, 05 May 2026 23:31:21 +0800</dc:date>
<item>
<title><![CDATA[[置顶]
        软件架构学习小结 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120832.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/2013090311.jpg border='0' /><br />软件架构设计系统整体架构，从需求到设计的每个细节都要考虑到，把握整个项目，使设计的项目尽量效率高，开发容易，维护方便，升级简单。本文从架构师职责、软件架构定义、]]></description>
<pubDate>2024-05-25 01:55:56</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120832.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[软件的架构与设计模式之经典架构模式简介 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120831.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/sjms/images/20056161835826128.gif border='0' /><br />根据Linda Rising的《Pattern Almanac》一书，已知的架构模式有七十多种。这是一个只多不少的统计，其中包括了很多通常认为是设计模式的模式，]]></description>
<pubDate>2024-05-24 23:27:07</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120831.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[常用的三层架构设计（转） ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120823.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/1_090924155606_1.jpg border='0' /><br />
常用的三层架构设计 
软件系统最常用的一般会讲到三层架构，其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等，有的还要细一些，通过分解业务细节，将不]]></description>
<pubDate>2024-05-24 16:45:58</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120823.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[领域驱动设计落地【转】 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120822.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=https://cdnss.haodaima.top/uploadfile/2024/0524/269db2de47e3a45c706f9e08f4883838.png border='0' /><br />
前言
随着年底考核的结束，团队也走了不少人，我没有做过多的挽留，因为我无法在他们年轻的时候给予他们更多的价值和成长，祝他们更好。接下来陆陆续续地面试了几个新人]]></description>
<pubDate>2024-05-24 15:48:09</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120822.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[软件架构设计学习总结（2）：如何一步步构建大型网站架构 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120821.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/2013062631.png border='0' /><br />
今天我们来谈谈一个网站一般是如何一步步来构建起系统架构的，虽然我们希望网站一开始就能有一个很好的架构，但马克思告诉我们事物是在发展中不断前进的，网站架构也是随]]></description>
<pubDate>2024-05-24 14:51:25</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120821.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[领域驱动设计的分层构架 (摘) ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120819.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/52017893333.gif border='0' /><br />
分层架构 在引入实例以前，我们有必要回顾，并进一步了解分层架构。“层”是一种体系结构模式[POSA1]，也是被广大软件从业人员用得最为广泛而且最为灵活的模式之]]></description>
<pubDate>2024-05-24 13:48:50</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120819.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[EntityFramework之领域驱动设计实践 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120817.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/2013012851.gif border='0' /><br /> 
  分享到EntityFramework之领域驱动设计实践 作者：陈晴阳，发布于2013-1-28，来源：博客园 EntityFramework之领域驱动设]]></description>
<pubDate>2024-05-24 11:16:30</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120817.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[软件架构设计学习总结（6）：应用系统架构设计 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120809.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/201210254.jpg border='0' /><br />
我们在做着表面上看似是对于各种不同应用的开发，其实背后所对应的架构设计都是相对稳定的。在一个好的架构下编程，不仅对于开发人员是一件赏心悦目的事情，更重要的是软]]></description>
<pubDate>2024-05-23 20:31:22</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120809.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[置顶]
        应用系统架构设计 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120806.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/201210254.jpg border='0' /><br />我们在做着表面上看似是对于各种不同应用的开发，其实背后所对应的架构设计都是相对稳定的。在一个好的架构下编程，不仅对于开发人员是一件赏心悦目的事情，更重要的是软件]]></description>
<pubDate>2024-05-23 16:23:44</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120806.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[面向对象简介 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.commianxiangduixiang/article_63_120804.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://i.imgur.com/rUjUlPc.jpg border='0' /><br />
面向对象简介http:  www cnblogs com alex3714 articles 5188179 html
http:  www cnblogs ]]></description>
<pubDate>2024-05-23 08:16:24</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.commianxiangduixiang/article_63_120804.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[软件架构设计学习总结（5）：软件架构学习小结 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120803.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/2013090311.jpg border='0' /><br />
软件架构设计系统整体架构，从需求到设计的每个细节都要考虑到，把握整个项目，使设计的项目尽量效率高，开发容易，维护方便，升级简单。本文从架构师职责、软件架构定义]]></description>
<pubDate>2024-05-23 08:10:33</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_120803.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[【设计篇】领域驱动设计（DDD）笔记 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120800.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/zjjs/images/201609221.png border='0' /><br />
前言：本文整理学习DDD的核心知识点，DDD其实更多事一种最佳实践，只是提出了设计其中的侧重点，DDD难的是坚持做下去；领域驱动设计只有应用在大型项目上才能产]]></description>
<pubDate>2024-05-23 05:37:10</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_120800.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[设计模式六大原则 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comshejimoshi/article_64_120795.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.uml.org.cn/sjms/images/2012110231.jpg border='0' /><br />
目录：
设计模式六大原则（1）：单一职责原则
设计模式六大原则（2）：里氏替换原则
设计模式六大原则（3）：依赖倒置原则
设计模式六大原则（4）：接口隔离原则]]></description>
<pubDate>2024-05-22 22:11:28</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comshejimoshi/article_64_120795.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[软件架构和设计模式 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_112644.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=https://cdnss.haodaima.top/uploadfile/2024/0413/08e1515fad548731a2ee5e3ef67a6cc1.png border='0' /><br />
软件架构与设计模式
软件架构与设计模式的区别
有很多程序员经常会把软件架构和设计模式混淆，比如认为MVC架构是一种设计模式。实际上它们是完全不同的概念软件。软]]></description>
<pubDate>2024-04-13 05:07:21</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_112644.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[中小研发团队架构实践之总体架构 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_112511.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=https://cdnss.haodaima.top/uploadfile/2024/0412/49bfcc9afeec4a722512d9e5b7999b3a.png border='0' /><br />
       企业总体架构是什么，有什么用，具体怎么做呢？以我曾任职的公司为案例，一起来探讨这个问题。这家公司当时有200位研发人员和200多台服务器，我刚进]]></description>
<pubDate>2024-04-12 15:56:45</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_112511.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[一个微服务+DDD(领域驱动设计)的代码结构示例 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_112387.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=https://cdnss.haodaima.top/uploadfile/2024/0412/b9f022dcf2ac7f09f5cb76f72908e535.png border='0' /><br />
本人此博文见识短浅，样例做法并不足取，请诸位移步。
前有幸拜读过诸多大神关于DDD的实现落地等文章，学习较多，受益匪浅，在此推荐 : 
https:  www]]></description>
<pubDate>2024-04-12 04:02:05</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comlingyuqudongsheji/article_65_112387.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[几种常用的设计模式介绍 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comshejimoshi/article_64_112386.htm]]></link>
<description><![CDATA[
几种常用的设计模式介绍
1     设计模式的起源
最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他的《建筑的永恒之道》里描]]></description>
<pubDate>2024-04-12 04:02:05</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comshejimoshi/article_64_112386.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[1、架构设计示意图 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_112312.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=https://raw.githubusercontent.com/kerryjiang/SuperSocket.Document/master(zh-CN)/images/layermodel.jp border='0' /><br /> 关键字: 架构设计示意图, 层次示意图, 对象模型图示意图, 请求处理模型示意图SuperSocket 层次示意图SuperSocket 对象模型图示意图Su]]></description>
<pubDate>2024-04-11 20:33:40</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comjiagousheji/article_62_112312.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[五种常见的设计模式 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.comshejimoshi/article_64_112311.htm]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://blog.mitopi.com/wp-content/uploads/2012/09/clip_image004_thumb1.jpg border='0' /><br />
工厂模式
系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构。您需要一组模式，使这些类能够相互通信，但不希望将它们紧密绑定在一起，以避免出]]></description>
<pubDate>2024-04-11 20:33:40</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.comshejimoshi/article_64_112311.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[面向对象的方法 ]]></title>
<link><![CDATA[https://www.haodaima.commianxiangduixiang/article_63_112293.htm]]></link>
<description><![CDATA[
面向对象: 相当于通过一个工具,完成一件事情面向过程: 定义函数,文件归类等等,所以的操作都是自己亲力亲为
list1 = [1,6,2]   面向过程lis]]></description>
<pubDate>2024-04-11 18:32:24</pubDate>
<guid><![CDATA[https://www.haodaima.commianxiangduixiang/article_63_112293.htm]]></guid>
<author>https://www.haodaima.com</author>
</item>
</channel>
</rss>
