1.工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new
2.单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个
3.注册模式,全局共享和交换对象
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的
目录2 策略模式详解2 1 策略模式定义2 2 策略模式的UML类图3 策略模式的优点3 1 一个使用策略模式的例子3 2 与其他实现方式的对比3 2 1接
单例模式 单例模式是指一个类在一个进程中只有一个实例对象(但也不一定,比如Spring中的Bean的单例是指在一个容器中是单例的) 单例模式创建分为饿汉式和懒