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    (本文摘自《设计模式-可服用面向对象软件的基础》,本文需要对照此书一起看 ) GOF设计模式中有20多个设计模式供你选择,要从中找出一个针对特定设计问题的模式...
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    03-30
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    03-30
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    03-30
  • 最常用的12种设计模式

    1 策略模式(Strategy): 定义了算法家族, 分别封装起来, 让它们之间可以互相替换 比如Collections sort(List list, C...
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    03-30
  • 详解设计模式(一)创建型

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    前言: 模式起源于建筑业,最早由美国的Alexander博士提出。Alexander给出了模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然...
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    03-29
  • 23种设计模式介绍(二)

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    由于设计模式篇幅比较大,如果在一篇文章讲完所有的设计模式的话不利于阅读。于是我把它分为三篇文章23种设计模式介绍(一)---- 创建型模式 23种设计模式介绍...
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    03-29
  • 软件设计模式系列之一——设计模式概述

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    1 设计模式的由来和概念 设计模式最早出现在建筑行业,是一位建筑领域的大牛,针对不同建筑物的建造方法进行了总结,针对类型相似的建筑场景,将较好的解决方案进行比...
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    03-29
  • 程序员经常说的「设计模式」到底是什么?

    当程序员说去「设计模式」时,你是否会一脸懵逼,到底什么是设计模式呢?很多人应该听说过设计模式(Design pattern),又或多或少的看过或用过设计模式,但...
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    03-29
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    03-29
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    在上学期的学习当中,我们学习了23种设计模式,但由于自己平时用的不多,所以并不是非常熟练。现在根据自己的理解与书本的知识, 对23种设计模式做一个简单的描述。 ...
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    03-29
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    03-29
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    典型的三种组件协作模式 Template Method:模板方法模式 在软件构建过程中,对于某项任务,常常有稳定的整体操作结构,但是各个子步骤却有很多改变的需...
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    03-29
  • 设计模式详解(总纲)

    作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需...
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    03-29
  • 设计模式概述(23种设计模式目录)

    设计模式概述: 总体来说基本的23种设计模式分为三大类 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7种):...
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    03-29
  • 几种常用的设计模式

    工厂模式 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现...
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    03-28
  • 学习《设计模式(Java版)》——设计模式的10个要素20200912

    为什么写博客呢? 是因为知道一个道理“输出可以倒逼输入”。具体是想要通过这种方式逼自己将设计模式完完整整的学一遍,而不是半途而废。因为在网上写博客即使没人看,...
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    03-28
  • 11种设计模式精简总结

    1 工厂模式: 简单工厂:一个工厂类,一个静态方法,根据传的类名,创建一个指向抽象类对象的引用或指针 工厂方法:没有工厂类!一个抽象的类A中创建一个抽象的对象...
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    03-28
  • 设计模式(一):设计模式入门

    举个例子:现在要设计一个程序模拟各种鸭子,包括玩具鸭和真鸭子。 每个鸭子都具有呱呱叫 quack() 和 飞行 fly() 方法。 我们首先想到的设计方法是 ...
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    03-28
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    概括和总结了部分设计模式,主要是一些常见的设计模式,这些设计模式在各种SDK中经常见到,如STL、JDK等等,自己在编写一些框架时也经常用到,其中单例和模板模式...
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    定义提起if else,我们肯定很熟悉,但当我们大量使用if else时,是否会想到这其中会产生的问题?当大量代码放进if else里时,我们的整个代码片段将...
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    03-28
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