热身准备
useCallback和useMemo是一样的东西,只是入参有所不同。
useCallback缓存的是回调函数,如果依赖项没有更新,就会使用缓存的回调函数;
useMemo缓存的是回调函数的return,如果依赖项没有更新,就会使用缓存的return;
官网有这样一段描述useCallback(fn, deps)相当于useMemo(() => fn, deps)。
所以这里,只以useCallback为例进行分析。
初始化mount
mountCallback
如果各位看官是系列文章第一篇开始看的,看到这里估计就无压力,mountCallback就这几行代码,笔者没有做精简。
function mountCallback(callback, deps) {
// 初始化hook结构
var hook = mountWorkInProgressHook();
// 使用者传进来的依赖数组
var nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
// 以数组的形式将回调和依赖数组存储到对应fiber.memoizedState.hook.moeoizedState
hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
return callback;
}
更新 update
function updateCallback(callback, deps) {
var hook = updateWorkInProgressHook();
var nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
var prevState = hook.memoizedState;
if (prevState !== null) {
if (nextDeps !== null) {
var prevDeps = prevState[1];
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
return prevState[0];
}
}
}
hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
return callback;
}updateCallback就这几行代码,没有删减,代码意图也很简单,如果依赖数组deps没有变化,或者deps=[]的情况下,会返回之前缓存的回调函数,否则就更新对应fiber.memoizedState.hook.memoizedState并返回新的回调函数。
使用场景
就笔者的所见所闻,存在两种极端情况,一种开发者在开发时,不管什么函数,什么数据都喜欢使用useCallback,useMemo进行一层包裹。还有一种开发者不管什么情况都不会考虑使用useCallback,useMemo。
不用说,这两种做法都是有问题的。第一种做法,还不知道是之所以会出现这样的问题,根本原因还是很多开发者并不明白这两个hook的原理和使用场景。
首先,我们要明确函数组件在每一次更新时,都会执行函数组件,函数组件内部的所有方法,所有值都会重新声明,重新计算。这两个hook的出现就是为了优化这种情况,避免不必要的浪费。而这两个hook的做法就是通过将函数或者值存储在对应的fiber.memoizedState.hook.memoizedState上,在下次更新时,根据依赖项是否变化来决定是否要用缓存值,还是新的传进来的值。
这时候可能有人疑惑既然都会更新,那我全部包裹起来有什么不好?笔者认为都进行包裹主要的问题是,如果一个函数足够简单,从新声明可能性能消耗会比包裹后存储在hook.memoizedState的消耗更小。
这里,笔者根据自己看源码的心得,列举下这两个hook的使用场景:
- 如果子组件比较复杂,可以考虑使用
useCallback进行包裹; - 如果函数组件中某个值需要大量的计算才能得出,可以考虑使用
useMemo进行包裹; - 如果某个函数是子组件的props,可以考虑使用
useCallback进行包裹(配合React.memo使用); - 自定义
hooks中复杂逻辑可以考虑使用useCallback和useMemo进行包裹;
相关参考视频讲解:传送门
总结
这两个hook原理还是很简单的,因为是系列文章,很多内容和前面文章都重复了,所以导致这篇都没啥能写的了。总结下原理:
这两个hook的做法就是通过将函数或者值存储在对应的fiber.memoizedState.hook.memoizedState上,在下次更新时,根据依赖项是否变化来决定是要用缓存值,还是新的传进来的值。
虽然useCallback和useMemo是为了优化性能出现的,但是各位看官也不要盲目使用,毕竟这两个hook本身也会带来开销。
看完这篇文章, 我们可以弄明白下面这几个问题:
useCallback和useMemo的区别?useCallback和useMemo的使用场景有哪些?useCallback和useMemo是做什么的?useCallback和useMemo是怎么实现优化性能的?
热身准备
useContext可以帮助我们跨越组件层级直接传递变量,避免了在每一个层级手动的传递 props 属性,实现共享,要配合createContext使用。
createContext
createContext主要功能是创建一个context,提供Provider和Consumer。Provider主要将context内容暴露出来,Consumer可以拿到对应context的Provider暴露的内容使用。
示例代码:
export const Context = createContext(null)
<Context.Provider value='initialValue'>
<Context.Consumer>
{(v) => { return <h2>{v}</h2>
}} </Context.Consumer>
</Context.Provider>Provider
<Context.Provider>在渲染时,beginWork阶段,会执行
pushProvider(workInProgress, newValue);
它会将Provider的prop上的value字段存到context._currentValue中。
Consumer
<Context.Consumer>在渲染时,beginWork阶段,会执行
prepareToReadContext(workInProgress, renderLanes); var newValue = readContext(context, newProps.unstable_observedBits);
通过上面代码可以拿到Provider的prop上的value。
值得注意的是, Consumer标签下包裹的必须是一个函数,如果不是函数会报错。 Consumer会将拿到的value作为函数的参数传入函数中去使用。如同上面示例代码中获取到的v。
useContext
useContext需要将createContext创建的Context作为参数进行调用。
值得一提的是,前面讲的hook在初始化和更新时会有两套不同函数执行。但是在useContext只有一个,也就是useContext在初始化和更新时执行的是一套代码。
初始化mount&更新update
useContext在mount时主要会调用readContext函数:
function readContext(context, observedBits) {
var contextItem = {
context: context, // 传入的context
observedBits: resolvedObservedBits, // 观察范围(默认全部update)
next: null
};
lastContextDependency = contextItem;
currentlyRenderingFiber.dependencies = {
lanes: NoLanes,
firstContext: contextItem,
responders: null
};
} else {
// Append a new context item. lastContextDependency = lastContextDependency.next = contextItem;
}
return context._currentValue ;
}
精简了下代码,可以看到,readContext会创建一个contextItem并以链表的结构记录在对应fiber.dependencies上,最后将Provider的prop上的value返回。
总结
useContext的原理类似于观察者模式。Provider是被观察者, Consumer和useContext是观察者。当Provider上的值发生变化, 观察者是可以观察到的,从而同步信息给到组件。
主要使用场景就是多层级组件值的传递,如果值较多可以考虑配合useReducer使用。
看完这篇文章, 我们可以弄明白下面这个问题:
useContext的原理是什么?
到此这篇关于React源码分析之useCallback与useMemo及useContext详解的文章就介绍到这了,更多相关React useCallback useMemo useContext内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!




